遊戲概念
Concept
體驗永續發展目標 並使其成為您自己的目標
遊戲特色
在遊戲與現實間取得平衡
每位參與者需要在年度預算的有限的情形下達成兩個目標:在 2030 年實現永續發展目標的最後期限內「盡力實踐永續發展目標」與「自我成長」。 這兩項目標是基於經濟發展是實現永續社會所必需的理念而設計的。
2030年前,盡力達成每一項SDGs
2030年之前,每個角色都必須達成自我成長
源自真實世界的議題與解決案例
來自臺灣與日本共計 96 張的任務卡,以經濟、社會、環境 ESG 三大領域之議題與解決案例撰寫而成。除了議題敘述、解決案例,還包含解決議題所需支付的成本。另外對某項 SDG 有助益的事情、亦有可能使某項 SDG 的努力倒退,遊戲設計盡可能反應現實社會解決問題所面臨的困難。
規則介紹影片(日文)
永續伙伴 4 位就Go
每盒桌遊只要 4-8 人就可以進行遊戲,玩家們必須扮演推動SDGs的四種不同組織像是中小企業、大企業、非營利組織、學術研究機構等
小心!突發事件
在全世界攜手合作為達成永續發展目標努力的同時,世界上隨時還有可能發生意想不到的事情,使得目標加速達成,或是更加困難
國際交流的敲門磚
您的學校將前往日本教育旅行或迎接日本姐妹小的來訪嗎?中日雙語的桌遊將協助雙邊以 SDGs 作為交流的開端,不只是最佳的伴手禮,也是教具首選
永續能否實現 由你決定
經過十五年的時間,玩家彼此攜手合作在臺灣各地發起永續行動。但是…2030年的時候真的有辦法達成 17 個永續發展目標嗎?